• Fecha
    8 mayo, 2023

    Identificación de Audiencias y Monetización de proyectos narrativos XR, Inmersivos y/o transmedia


    Damian Kirzner - Argentina

    ‌El objetivo del taller es que los estudiantes que tengan un proyecto en curso o una idea consolidada puedan avanzar en encontrar la forma de conectar con su audiencia y que tengan un modelo de sustentabilidad económica para sus proyectos narrativos, pues es necesario que los estudiantes tengan claro los modelos de sustentabilidad, básicamente, para poder vivir de lo que les gusta hacer.
  • Fecha
    11 mayo, 2023

    Diseñar el fin del mundo


    Joaquín Zerené Chile

    ‌Taller enfocado en explorar escenarios apocalípticos y postapocalípticos a través del diseño especulativo, como una herramienta para imaginar futuros alternativos y explorar las implicaciones sociales, culturales y políticas de estos. Utilizando inteligencia artificial, se generarán imágenes de los resultados de estos escenarios futuros, permitiendo a los participantes visualizar y discutir las posibles consecuencias de sus decisiones de diseño.
  • Fecha
    13 mayo, 2023

    ANIMACIÓN DE PERSONAJES en ambientes 3D - Fundamentos para la creación tridimensional


    Santiago Chavarriaga - Colombia

    ‌Enseñar los principios y procesos básicos de la animación digital, desde la aplicabilidad en los procesos en la animación, evidenciando en cada etapa de desarrollo del taller la importancia de su concepción en combinación con procesos técnicos y proyectuales que permiten definir una filosofía del movimiento y así identificar las similitudes y diferencias del espacio 3D y 2D.
  • Fecha
    13 mayo, 2023

    Creación sonora para productos audiovisuales


    Álvaro González Escobar - Colombia

    ‌Experimentamos con la creación de sonidos y analizaremos los principales elementos que conforman el discurso sonoro dentro de una pieza audiovisual acompañando a la narración con efectos de sonido y música. Dirigido a creadores audiovisuales, no necesita conocimientos previos en música.
  • Fecha
    15 mayo, 2023

    Hasta los niños pueden animar


    Juan Pablo Jaramillo Salazar - Colombia

    ‌Taller dirigidos a niños en el que se les enseñará técnicas análogas de animación, aquellas técnicas precursoras de la animación actual, en el que, con diferentes dispositivos como el taumatropo, el zootropo y el flipbook, los asistentes podrán comprender el concepto de la imagen en movimiento por medio de imágenes fijas.
  • Fecha
    15 mayo, 2023

    El fenakistoscopio y los 12 principios de la animación


    Edgar Mauricio Osorio / Nicolás Restrepo Henao - Colombia

    ‌El taller de los 12 principios de la animación y el fenakistoscopio es un taller práctico diseñado para enseñar los principios fundamentales de la animación en 2D y cómo aplicarlos en la creación de animaciones exitosas y convincentes. A lo largo del taller, los participantes aprenderán sobre cada uno de los 12 principios de la animación y trabajarán en ejercicios prácticos para aplicarlos. Además, crearán un fenakistoscopio, un juguete óptico que permite ver animaciones en movimiento, para aplicar lo que han aprendido.
  • Fecha
    15 mayo, 2023

    Imaginando el Futuro del Diseño


    Javier Arteaga - Colombia

    ‌En el workshop exploraremos cómo la IA está transformando el diseño en diversas disciplinas. Trabajaremos basándonos en escenarios futuros. Discutiremos las implicaciones éticas, los riesgos asociados y las soluciones propuestas, así como la importancia de la colaboración entre humanos y máquinas para enriquecer el proceso de diseño. A lo largo del taller, examinaremos casos de estudio y ejemplos prácticos de proyectos exitosos que han integrado la IA de manera efectiva.
  • Fecha
    18 mayo, 2023

    Stop Motion


    Hugo Covarrubias - Chile

    ‌El taller tiene como propósito introducir a los participantes en los conceptos básicos de la animación Stop Motion con objetos y personajes, entregando las herramientas necesarias para su realización y metodología. Se profundizará en los aspectos esenciales y prácticos de la manipulación de un personaje volumétrico.
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