ANIMACIÓN DE PERSONAJES en ambientes 3D – Fundamentos para la creación tridimensional

ANIMACIÓN DE PERSONAJES en ambientes 3D - Fundamentos para la creación tridimensional

Enseñar los principios y procesos básicos de la animación digital, desde la aplicabilidad en los procesos en la animación, evidenciando en cada etapa de desarrollo del taller la importancia de su concepción en combinación con procesos técnicos y proyectuales que permiten definir una filosofía del movimiento y así identificar las similitudes y diferencias del espacio 3D y 2D. Esto se realizará desde el software Blender finalizando una propuesta de un proyecto animado.

Objetivo: A través de un personaje entregado con las condiciones adecuadas para un desarrollo animado, identificar la dinámica del movimiento, donde se analizará y resolverá las variables que la comprometen. El enfoque del taller es principalmente práctico, con formación teórica inicial y su aplicabilidad en el desarrollo de un proyecto animado.

Público objetivo: Artistas (conceptuales, visuales, tradicionales y digitales), diseñadores gráficos e industriales, publicistas, agencias de publicidad, ingenieros multimedia y en especial a los estudiantes entusiastas de la animación tridimensional.

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