Artista plástico que inició como pintor. Mi interés en la imagen como vehículo para la representación de la experiencia visual, me llevó a explorar la fotografía, la escultura, el modelado 3D y la realidad virtual. Gracias a mi maestría en Bellas Artes Digitales (Londres 2015 – 2017), logré refinar mi propuesta visual creando Instalaciones que combinan pintura y escultura con fotografía y la realidad virtual, son Meta-Imágenes híbridas que desafían los atributos formales de la imagen; la planitud, el marco, la quietud y la visión monocular y retan al espectador proponiéndole un ejercicio de exploración en el que la imagen evoluciona en el tiempo mientras es explorada tanto como objeto y como espacio de representación.