• Fecha
        24 mayo, 2017

        Aurelio A. Horta Mesa

        Cuba
        Teórico del arte y el diseño. Ensayista. Doctor en Ciencias sobre Arte. Profesor / investigador del Instituto de Investigaciones Estéticas de la Universidad Nacional de Colombia. Aborda los temas de investigación sobre los Fundamentos y Crítica de la Cultura, el Arte y el Diseño. Actualmente investiga sobre poética, democratización y transterritorialidad en el diseño colombiano, así como la transtextualidad y sentido de la imagen en relación con la palabra y la escritura. Se destaca su trayectoria en la Enseñanza Artística cubana. Presidente-Fundador Tribunal Nacional Permanente de Grados Científicos en Ciencias sobre Arte de Cuba (1996-2000). Ex Vicerrector Académico del Instituto Superior de Arte de La Habana, Cuba (1993-1999). Su gestión magisterial y de dirección académica en Costa Rica marca la institucionalización y apertura de programas académicos inéditos en Centroamérica −Cine & TV, Animación Digital y la Maestría en Estudios del Diseño− (2000-2007). Ha desarrollado docencia, asesoramiento académico, conferencias y seminarios en México, Venezuela, Bulgaria, España, Argentina y Colombia. Cuenta con un extenso registro de publicaciones y los libros Coordenadas Carpenterianas (1990). Las vacaciones de Sísifo. Pre-textos carpenterianos de arte (2001) y Pensar el Diseño, compilador y ensayista (2004).
      • Fecha
        24 mayo, 2017

        Probably/Possibly?

        Johan Kuchera-Morin, Luca Peliti and Lance Putname / USA-Italy
        University "Federico II" of Napoles
        www.peliti.org
        PROBABLY/POSSIBLY?, es una composición / instalación inmersiva, visual, auditiva, interactiva sobre las probabilidades que tiene un electrón de un átomo de hidrógeno mientras está en superposición, combinando dos o tres funciones de onda de probabilidad diferentes, de acuerdo con la ecuación de Schrodinger. La rotación en el eje x del electrón, se muestra a través de diferentes combinaciones de tonos y colores que dejan ver  el ‘spin-up’ y ‘spin-down’ del electrón, lo que arroja como resultado una posibilidad de hasta 6 relaciones de spin en el eje x, solo entre las tres combinaciones de funciones de onda.
      • Fecha
        24 mayo, 2017

        Future Cenum

        Toni Quiroga
        None
        toni666quiroga.tumblr.com
        “He stood there for a moment looking around the silent room, shaking his head slowly. All these books, he thought, the residue of a planet’s intellect, the scrapings of futile minds, the leftovers, the potpourri of artefacts that had no power to save men from perishing.” Richard Matheson, I am legend+ The installation is set in a dystopian future, where the income gap impedes the majority of the population access to media. The artist’s new medium is trash and the e-waste dump. Liberated from the digital black box he/she is now forced to use earth, found metals and urine to power electronic waste materials.
      • Fecha
        24 mayo, 2017

        The Common Flow

        Luis Camargo / Spain

        “The common flow” is an exhibition made in the Archeological museum of the Caldas University, proposing to make a relation between the cultural knowledge and natural reality in daily life of the original cultures and new discoveries of science on relation with fractal geometry, and flow simulations. The original pieces in the museum of Early Quimbaya cultures have linear patterns related with water shapes and flow. In the exhibition through videos of the flow of the human heart, the flow of the river and the flow of the solar system and a big format back- iluminated fractal images, the visitor will have the sensorial experience of self- similarity on an image much bigger than our own body in 2 images 2x3 meters size.
      • Fecha
        24 mayo, 2017

        Rainy Garden 

        Annie Sungkajun and Jinsil Hwaryoung Seo / USA
        Texas A&M University
          Rainy Garden is an interactive installation that creates a moment of sensory awakening and playfulness through tangible and immersive interactions. It is comprised of seven umbrellas hung from the ceiling and an Arduino compatible circuitry embedded in each umbrella to create sensory immersion. Rainy Garden is inspired from our childhood memories about nature: jumping in the rain, gardening, fresh smell from a garden, etc. Nature is a refuge that provides shelter and comfort. Nature is a nostalgic inspiration and becomes one of core aesthetic components of our work. Rainy Garden becomes a refuge of nature, an idealized immersion, immersion without vulnerability.
      • Fecha
        24 mayo, 2017

        Phallaina

        Marietta Ren, Pierre Cattan and Alexandrine Stehelin / France
        Small Bang

        Phallaina is the first scrolling graphic novel. A hybrid narrative device by Marietta Ren and the Studio Small Bang, composed of a digital graphic novel designed for tactile screens, as well as a 120 meters long physical fresco with an interactive audio system.
      • Fecha
        24 mayo, 2017

        Dark Matter Dark Energy: Soulful Media 

        Bushra Burge / United Kingdom
        Bushra Burge Studio
        www.bushraburge.com
        It is 2030.We have managed to find a way to see more than just 5% of our reality. We have now penetrated the shroud of mystery of dark matter and dark energy that make up around 95% of our reality; and harness it to create transcendental communication. This garment of 2030 allows us to teleport ourselves into each other across time and space to different degrees by mutual consent to create a pure spiritual connection undistorted and untarnished by social constructs. This garment facilitates and supports us to be emotionally naked with each other. Social media has finally become soulful media.
      • Fecha
        24 mayo, 2017

        Carlos Fadón

        Brasil
        Lapis/x Redux es un hipermedia resultado de la actualización y expansión de un trabajo de investigación y creación en arte electrónico. El proyecto Lapis/x está compuesto por cinco obras independientes: Ad finem, LAPIS/X, Lumina, SC, Tharsis, derivadas de la misma matriz conceptual y operacional, pero en distintos términos de formulación y diseño, formando en conjunto una completa malla con cerca de 120 estructuras audiovisuales y 1800 imágenes.   El objetivo central de esta iniciativa es dar continuidad al proyecto para establecer un nuevo planteamiento de formulación estética y accesibilidad.
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