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      • Fecha
        13 mayo, 2018

        Dark Sightings

        Camilo Hermida / Colombia



        Dark Sightings Explora la construcción de tres criaturas y cuestiona la generación de territorios artificiales, donde lo orgánico es representado por geometría poligonal. Invita al espectador a inmergirse en ambientes digitales y reales, donde el proceso evolutivo y las transformaciones de fragmentos de realidad y ficción son modelados. La creación de los modelos es desarrollada con herramientas 3D como producción visual que creativamente reconstruyen ficción e imaginación. La representación de realidad desarrolla paralelos de cambios de percepción que nosotros vemos en el mundo real y digital, como propuesta de Hernández (2002). Elementos ficticios toman vida, ellos no existen, pero ellos son una parte viviente de la naturaleza poligonal digital, creando una inestabilidad entre lo irreal y lo real. Reflexiona sobre la pobreza, inseguridad y desigualdad social que vive la sociedad y el gran capitalismo del mundo, La relación de problemas reales con vida tecnológica para la revolución y el desarrollo virtual digital. Exploración visual resulta en gráficos que complementan el concepto de tres dimensionales generaciones digitales. El modelado de figuras geométricas con revestimientos orgánico, visualiza lo relaciones invisibles de fantasía, imaginación y percepción del espectador y sus relaciones con el ambiente.
      • Fecha
        5 junio, 2018

        Roger Malina

        Estados Unidos / Francia
        Miembro del Board de ISEA Internacional
        www.utdallas.edu/atec/malina/
        www.malina.diatrope.com/

        Presentado por Icetex - Fellows Colombia
        Distinguido profesor de Arte y Tecnología, y profesor de Física, en la Universidad de Texas en Dallas. Se desempeña como Director Asociado de ATEC. Editor Ejecutivo de las publicaciones de Leonardo en la Prensa del MIT, miembro de las Juntas Directivas de Leonardo / ISAST Leonardo / OLATS.
      • Fecha
        13 junio, 2018

        Diana Carolina Montoya


        dcarolinamb@gmail.com

        Consultora, docente e investigadora en los campos de la formulación de proyectos socioculturales, el emprendimiento cultural y la gestión de convocatorias y acceso a fondos concursables en arte, cultura y desarrollo. Cuenta con ocho (8) años de experiencia en acompañamiento a instituciones y personas dedicadas al emprendimiento en sentido amplio, y al emprendimiento cultural de base creativa en particular.
      • Fecha
        13 junio, 2018

        Paula López Chica


        paula.lopez@ucaldas.edu.co

        Productora general de 10 versiones del Festival Internacional de la Imagen, incluidas las cooperaciones internacionales con ISEA 2017 y Balance-Unbalance 2016, ha participado de la producción del Festival Internacional de Teatro de Manizales y como co-investigadora en proyectos y consultorías en industrias creativas con MinCultura y MinTic.
      • Fecha
        13 junio, 2018

        Gina Tovar


        gtovar@mincultura.gov.co

        Comunicadora social con experiencia en gestión, difusión y mercadeo artístico y cultural, así como en planeación estratégica, producción y coordinación de proyectos en organizaciones públicas y privadas. Mi formación y experiencia profesional, han estado enfocadas en la solución de problemáticas desde una mirada interdisciplinaria y colaborativa. Me interesa el desarrollo de procesos a partir de la investigación y la socialización del conocimiento. En los últimos años he trabajado en la implementación de política pública cultural con una perspectiva territorial.
      • Fecha
        30 abril, 2019

        Franck Vigroux


        Francia

        Artista proteiforme. Se desenvuelve en un universo donde se cruzan música, teatro, danza y video. Performer, compositor y director de teatro, su trabajo abarca múltiples prácticas, desde el concierto hasta el Gesamtkunstwerk (obra de arte total).
      • Fecha
        30 abril, 2019

        Antoine Schmitt



        Antoine Schmitt crea obras de arte en forma de objetos, instalaciones y situaciones para abordar los procesos de movimiento en todas sus modalidades y cuestionar su problemática conceptual intrínseca, de naturaleza plástica, filosófica o social. Heredero del arte cinético y del arte cibernético, alimentado por la ciencia-ficción metafísica, interroga sin cesar las interacciones dinámicas entre la naturaleza humana y la naturaleza de la realidad. Originalmente ingeniero de programación en relaciones humanas de computación e inteligencia artificial, coloca el programa, un material artístico contemporáneo y único por su calidad activa, en el núcleo de la mayoría de sus obras de arte, para revelar y manipular literalmente las fuerzas en juego. Antoine Schmitt también ha emprendido una articulación de este enfoque con campos artísticos más establecidos como la música, la danza, la arquitectura, la literatura o el cine, y ha colaborado con Franck Vigroux, Atau Tanaka, Vincent Epplay, Jean-Jacques Birgé, Delphine Doukhan, K.Danse. , Patrice Belin, Don Nino, Cubenx, Alberto Sorbelli, Matthew Bourne, Hortense Gauthier. Como teórico, orador y editor del portal gratin.org, Antoine Schmitt explora el campo del arte programado.
      • Fecha
        30 abril, 2019

        Michael Montanaro



        Michael Montanaro es un artista transdisciplinario, mejor conocido por su trabajo en el campo de la danza contemporánea y los medios mixtos. Graduado del Conservatorio de Hartford, ha actuado con el Boston Ballet, Les Grands Ballet Canadiens y Le Groupe de la Place Royale, donde también se desempeñó durante 5 años como director coartístico. En 1985 fundó Montanaro Dance, desarrollando una reputación por el uso de tecnología de punta para crear entornos teatrales para su coreografía. A lo largo de sus diez años de historia, el baile de Montanaro realizó giras nacionales e internacionales.
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