• Fecha
        24 mayo, 2017

        Guillermo Casada

        España
        Proyecciones Adaptables es un proyecto desarrollado en el taller de creación escénica Hello World!, en Medialab-Prado (Madrid). Se trata de un software basado en código libre permite interactuar con un escenario virtual, construirlo, darle forma durante la acción. El sistema permite proyectar escenas de forma que tanto la zona de   proyección como su contenido se adapte a superficies que pueden cambiar de posición y orientación.
      • Fecha
        24 mayo, 2017

        Cogito Ergo Sum 

        Grefory Lasserre - Anais Met Dan Ancxt / France
        Scenocosme
        www.scenocosme.com
        This interactive artwork is composed of a salt skull and a quadriphonic headphone. The skull is made of several interactive zones which produce sounds with electrostatic contact of the visitor. The spectator puts the headphone in order to explore with his hands the different zones of the salt skull. This intimist staging generates a symbolic mirror between the salt skull and the head of the visitor. The positioning of the hands over the different areas of the work affects the quadraphonic sound spatialization. The quality of gestures, the intensity of contacts and electrostatic energies reveal and change the various polyphonic sound textures associated with each of the areas of the soundscape. It offers a sound exploration, meditative and intuitive of this terra incognita that contains our thought.
      • Fecha
        24 mayo, 2017

        Oscar Martin 

        España
        Oscar Martin. Explorador sonoro, su trabajo está en la deconstrucción de grabaciones de campo y en el uso creativo de los errores de la tecnología. Luthier-digital con el entorno de programación “pure data”, con el que desarrolla sus propias herramientas para el procesado y la composición algorítmica y generativa en tiempo real.       Toda su obra sonora se encuentra publicada bajo licencias creative commons.Ha publicado en sellos como DroneRecords, TecnoNucleo o Costellam.
      • Fecha
        24 mayo, 2017

        Carlos Pineda

        Colombia
        Fotógrafo y Diseñador Visual del Design Art University en Montreal. Nació en Manizales y se graduó como Diseñador de Concordia University en Montreal. Ha trabajado como colaborador en diferentes revistas, entre las que se destacan Zazpika del País Vasco y Die Surche de Australia. Fue el fotógrafo exclusivo del libro Savoir des libres de la Universidad de Montreal he hizo parte del equipo fotográfico del libro Cafés de Colombia, primer puesto del Gourmand Cookbook Awards 2009, en París. Ha participado en exposiciones individuales y colectivas en Montreal, Versalles, New York y Manizales. Es colaborador permanente de la agencia CIPAV de Cali. Actualmente es profesor catedrático del Departamento de Diseño Visual de la Universidad de Caldas.
      • Fecha
        24 mayo, 2017

        Susana Perez Tort

        Argentina
        En este texto exploro el uso de estrategias para crear ilusión de realidad y cómo la interacción con simulacros tecnológicos impacta en la conciencia humana. El objeto estudiado es un particular sistema, descrito en una novela, que interpreto como una “multimedia”. Lo notable es que dicha construcción fue concebida   en 1940.       Adolfo Bioy Casares, autor de la novela “La invención de Morel”, describe un sistema de proyección de imagen y sonido en el espacio multidimensional. El sistema tiene como objetivo dar ilusión de realidad a lo que es apariencia, un simulacro. En el momento de su publicación la obra fue incluida dentro del género fantástico. Hoy resulta un texto de anticipación científica. El sistema descrito podría realizarse con el uso de Nuevas Tecnologías.
      • Fecha
        24 mayo, 2017

        List of Insults

        Raivo Kelomees / Estonia
        Estonian Academy of Arts
        www.kelomees.net
        "List of Insults" is artwork involving collaborative participation. Visitors should reach each other hand and in same time hold the metal tubes on the wall. Videos on the TVs start to work, presenting dialogues between fictional personalities who are discussing art, politics, and poetry. The participants could be two or more than two, but one person is not able to reach tubes on the wall. In that sense, single visitor should engage somebody in the exhibition room to be able to experience the artwork.
      • Fecha
        24 mayo, 2017

        Lanis Levy

        USA / Reino Unido
        Nació y creció en Brooklyn, Nueva York, ha vivido y trabajado en Londres durante muchos años. Trabajó en el campo de la inmigración y los derechos de los presos y posteriormente se graduó como abogada, mientras que practicaba para mantener sus aptitudes fotográficas. Su trabajo ha sido exhibido y publicado internacionalmente. Después de haber renunciado totalmente a su práctica legal, retomó la fotografía. Su compromiso permanente con los temas de justicia social sigue siendo evidente en gran parte de su trabajo.      
        http://www.andreapolli.com/
      • Fecha
        24 mayo, 2017

        Richard Buchanan

        Estados Unidos design.case.edu/who/
        Doctor en Diseño. Profesor de diseño en diversas universidades de los Estados Unidos. Es editor de la revista internacional de la historia del diseño, la teoría y la crítica, publicada por la MIT Press: Design Issues. Entre sus numerosas publicaciones se encuentran: Discovering Design: Explorations in Design Studies y Pluralism in Theory and Practice. Su trabajo se centra en la dimensión retórica del diseño; enseña teoría del diseño comunicacional y del diseño industrial, pero también busca constantemente nuevas áreas de aplicación, como el diseño interactivo y el diseño organizacional.
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