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Preparándose para el futuro

Asher Remy-Toledo
USA-Colombia

En esta charla, Asher discutirá el panorama actual de los nuevos medios y cómo el presente y el futuro inmediato exigirán más enfoques interdisciplinarios y de colaboración. Asher también dará ejemplos de un programa incubador en el que Hyphen Hub participa en Nueva York, dedicado a apoyar la innovación, la colaboración y el espíritu empresarial a través del arte, el diseño y la tecnología. Los programas como este, son ecosistemas creativos que fomentan el valor cultural, no solo el valor del capital, que reúnen a profesionales que empujan los límites e inventan nuevas formas y buscan nuevos modelos en campos tan variados como la música, el arte interactivo, artes escénicas, diseño.
Hyphen Hub colabora con los principales museos, organizaciones artísticas, empresas de tecnología, universidades, gobiernos municipales e instituciones gubernamentales internacionales.

  • Fecha
    11 June, 2019

    El Cabaret: Volumetría Artivista

    Santiago Echeverry
    Colombia

    ¿Cómo explorar las posibilidades de la volumetría en relación a la imagen fija y al video digital, en una obra fuertemente conectada a las problemáticas de las comunidades LGBTQ+? Esta obra, con una estética de video guerrilla, gracias a la portabilidad del sensor Kinect, y a sus posibilidades en condiciones lumínicas no ideales, ha capturado los espacios y las historias de toda una serie de personajes que luchan por expresar su identidad en condiciones sociopolíticas complejas, debido al resurgimiento y al fortalecimiento de la extrema derecha en el mundo.

  • Fecha
    11 June, 2019

    El Síndrome de Blancanieves

    Javier Tudela
    Spain

    Presentado por Icetex - Fellows Colombia

    ¿Cuál es la pregunta más importante? ¿Es posible entender la aventura de la vida, la muerte, el deseo... con 27 letras del alfabeto, 4 bases del código molecular o 2 cifras del sistema binario? Blancanieves muerde la manzana y entra en un sueño profundo; la madrastra se hace selfies y vigila los ‘me gusta’ en Instagram. ¿Tenemos pautas para pensar en un contexto dominado por la fascinación de la cultura del entretenimiento? ¿Qué estaba diciendo? Ah sí, la pregunta más importante.

  • Fecha
    12 June, 2019

    Preparándose para el futuro

    Asher Remy-Toledo
    USA-Colombia

    En esta charla, Asher discutirá el panorama actual de los nuevos medios y cómo el presente y el futuro inmediato exigirán más enfoques interdisciplinarios y de colaboración. Asher también dará ejemplos de un programa incubador en el que Hyphen Hub participa en Nueva York, dedicado a apoyar la innovación, la colaboración y el espíritu empresarial a través del arte, el diseño y la tecnología. Los programas como este, son ecosistemas creativos que fomentan el valor cultural, no solo el valor del capital, que reúnen a profesionales que empujan los límites e inventan nuevas formas y buscan nuevos modelos en campos tan variados como la música, el arte interactivo, artes escénicas, diseño. Hyphen Hub colabora con los principales museos, organizaciones artísticas, empresas de tecnología, universidades, gobiernos municipales e instituciones gubernamentales internacionales.

  • Fecha
    12 June, 2019

    ECO: [re]construyendo caminos entre las tecnologías, las humanidades, las ingenierías, las matemáticas, las artes, y las ciencias

    Ricardo Dal Farra
    Argentina- Canadá

    EChO es un proyecto que se enfoca en cómo las artes mediales pueden ayudar a encontrar respuestas a los desafiantes y complejos problemas de la crisis ambiental planetaria. Busca comprender cómo el arte puede servir a construir vínculos esenciales entre las ciencias, las humanidades, el activismo, y la definición de políticas públicas. EChO propone crear una base de datos, pública y en línea, dedicada a proyectos de arte electrónico que se enfoquen sobre temas propios del medioambiente. Suma también la oportunidad de un punto de reunión virtual que facilite la comunicación entre potenciales actores que puedan ayudar a construir “cambios sociales positivos”. Tiene una orientación abiertamente proactiva, y busca generar conocimiento que pueda usarse para inspirar y habilitar acciones colectivas, conectando proyectos de arte (electrónico) con las ciencias, las nuevas tecnologías, las matemáticas, las ingenierías, y las humanidades.

  • Fecha
    12 June, 2019

    Nuevas Tecnologías y la Objetivación de la Naturaleza y el Trabajo

    Guillermo Foladori
    Mexico

    Presentado por Icetex - Fellows Colombia

    La 4ta Revolución Industrial expresa el alcance contemporáneo de la objetivación de la naturaleza y el trabajo. La sociedad humana desarrolla nuevas formas de creatividad y comunicación, al tiempo que desata otras tantas contradicciones a su interior y con la naturaleza externa. Entender las tendencias de este proceso es vital para una política guiada por un humanismo crítico.

  • Fecha
    12 June, 2019

    Artist as Inventor. Uno sguardo archeologico ai media, all’arte

    Valentino Catricalà
    Italy

    Hoy vivimos en una sociedad compleja. Los nuevos medios como computadoras, teléfonos inteligentes, tabletas y consolas de próxima generación están cada vez más presentes en nuestra vida privada y pública. Estos cambios están revolucionando nuestro entorno, costumbres y la forma en que nos comunicamos. La noción de “medios” se relaciona comúnmente con los dispositivos o herramientas que nos rodean, a menudo aún se analizan con un enfoque determinista. La práctica de los artistas, sin embargo, cuestiona la idea de una evolución lineal del cine y los medios de comunicación. Sin intereses perjudiciales en la diferencia entre medios nuevos y antiguos, los artistas mezclarán las imágenes, los sonidos y los procesos de diferentes medios, renovando coherentemente los conceptos de evolución, dando lugar a una nueva vitalidad en el desarrollo del cine y los medios (Krauss, Brian Arthur , Gould). Como afirmó Oliver Grau, “Durante más de 50 años, el arte de los medios de comunicación ha combinado las últimas tecnologías con las grandes preguntas de nuestro tiempo: los artistas han observado críticamente las visiones de las ciencias de la vida y las proyecciones sobre la vida artificial, el Las utopías de la neurociencia, la robótica y los cyborgs“, repensando así el concepto de “medio”. Italia ha sido uno de los países líderes en este contexto.

  • Fecha
    12 June, 2019

    Querer Creer Vislumbrar lo virtual hoy

    Fabián Sanabria
    Colombia

    A partir de explorar sistemáticamente la categoría del creer, desembocamos en lo virtual a escala planetaria. Nos topamos con excesos-defectos de tiempos, espacios y referencias individuales en las redes sociales que actualmente frecuentamos y nos enredan. Esto nos obliga a construir una perspectiva capaz de dar cuenta no solo de la alienación del sentido, sino del sentido de la alienación contemporánea. ¿Vivimos en redes o en comunidades? ¿Nos relacionamos o nos conectamos? ¿Preferimos la Libertad o la seguridad? Lo cierto es que en este presente perpetuo, en cualquier momento podemos borrar al otro o desaparecer. Vivimos obsesionados por la transparencia y estamos cansados. Eros agoniza y ni siquiera tenemos tiempo de reconocerlo. Creemos estar en el enjambre cuando solo el ruido y el vértigo nos atrapan. ¿Qué nos cabe esperar en el laberinto digital? ¿Todo está fríamente calculado y controlado? Si hace algunos años celebrábamos que los robots se comportaran como humanos, ¿Podemos decir lo mismo de lo contrario? He ahí algunas de las preguntas que abordaremos en nuestra conferencia. Fabián Sanabria es antropólogo y doctor en sociología, profesor universitario y escritor, así como investigador de las problemáticas del creer y del deseo en las sociedades contemporáneas.

  • Fecha
    12 June, 2019

    Conversatorio Industrias Creativas

    Paula López
    Colombia

    Productora general de 10 versiones del Festival Internacional de la Imagen, incluidas las cooperaciones internacionales con ISEA2017 y Balance-Unbalance 2016, ha participado de la producción del Festival Internacional de Teatro de Manizales y como coinvestigadora en proyectos y consultorías en industrias creativas con MinCultura y MinTic, también ha participado en la creación y gestión de proyectos como la Incubadora de Empresas Culturales, ClusterLab plataforma para las Industrias y Comunidades Creativas del Eje Cafetero, Mercado de Diseño y Artes Electrónicas, LASO y ViveLab Manizales, Centro Cultural Universitario Rogelio Salmona y el Centro de Ciencia Francisco José de Caldas en colaboración con organizaciones nacionales e internacionales. Estudiante del Doctorado en Diseño y Creación de la Universidad de Caldas con beca nacional Colciencias, Comunicadora Social y Periodista de la Universidad de Manizales y especialista en Gerencia de Proyectos de la Universidad Eafit. Ha sido asesora de rectoría, vicerrectora de proyección universitaria, miembro de equipo directivo y actualmente directora de graduados de la Universidad de Caldas.

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