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    • Fecha
      2 June, 2017

      The Aesthetic Experience of Augmented Reality Art

      Meng Qu / China
      Hiroshima University
      Paper
      http://kinghoodqu.wixsite.com/qumeng

      In the digital age, we create new technological forms and media artworks that define new relationships between the environment and us. Artists and actors are increasingly using their own mobile computing devices and AR to create artworks. When we experience an artwork in an "Augmented Space", we can consider it as an interactive event. As a result, we can treat interaction, immersion and realization as three components of the events within augmented space. In this paper, by using the dynamic event concept and through analyses of famous mobile AR artworks, we reach three major conclusions of aesthetic experiences in AR artworks: the event of real-time interaction is the aesthetic manner; the immanent event of the fuzzy boundary immersion is the aesthetic distance; and the immanent event of augmented realization is the aesthetic purpose.
    • Fecha
      2 June, 2017

      Capricious Creatures: Animal Behavior as a Model for Robotic Art

      Treva Pullen / Canada
      OCAD University
      Paper
      http://trevapullen.com

      This paper examines issues related to playfulness, cuteness and the modeling of animal behaviors toward the designs of robotic art. Exploring historical and contemporary case studies of the playful ecology and creations of robotic art, as entry points to a multi-faceted discussion of human-machine engagements consid- ering the lenses of philosophical, art historical and curatorial methodological research this text tracks an abbreviated legacy of new media art production beginning with the animal modeled works of Canadian artist Norman White.
    • Fecha
      2 June, 2017

      The Return of Wonder: Speculative Robotics and Re-enchanting the Machine

      Treva Pullen / Canada
      OCAD University
      Paper
      http://trevapullen.com

      This paper tracks the critique/reconfiguration of wonder as a mode of critical engagement, with our contemporary condition and the current philosophical paradigm shift towards theorizing the nonhuman; a resurgence in speculative wonder. Comparing the aesthetic language and actions of the Steve Daniels’ robotic art work Device for the Elimination of Wonder, 2015, this text unpacks the historical shift from enchantment during the pre- Enlightenment period towards the post-Enlightenment disenchantment of magic, wonder and speculative fiction.
    • Fecha
      2 June, 2017

      Everything Boils Down to Vibrations

      Alba Triana / Colombia

      La compositora colombiana / artista intermedia, Alba Triana, hablará de algunas de sus instalaciones musicales recientes, relacionadas con la exploración poética de las propiedades físicas fundamentales de los objetos resonantes que emiten sonido y/o luz. Estas piezas musicales cruzan los límites disciplinarios del arte, la ciencia y la tecnología; Desplegándose en el tiempo y el espacio, para ser escuchado, caminado y visto.
    • Fecha
      2 June, 2017

      Where is Art and Where is Science in Art-Science?

      Annick Bureaud / Francia

      Arte-Ciencia es una construcción extraña donde ninguna de las dos palabras califica a la otra. No es un género, ni un movimiento, ni una estética o una sola ideología. Arte-Ciencia es una nebulosa de prácticas y enfoques, de deseos y de política. Basado en proyectos recientes -como Trust Me, I’m an Artist, FEAT/Futuro Emerging Art and Technology, LASER Paris- y en un mayor número de obras de arte, esta charla abordará algunas de las cuestiones planteadas por la floreciente área del Arte-Ciencia desplegando algunos de nuestros sesgos y prejuicios implícitos.
    • Fecha
      2 June, 2017

      The Future is Extracted: from the oil to the Soil

      Bronac Ferran / Reino Unido

      A medida que volvemos cojeando de los grandes conjuntos de datos, en busca de algo de Bio-Paz y equilibrio precario, algoritmos colgando de nuestras cejas, cerebro fracturados para revelar misterios neuronales. ¿Qué hemos encontrado exactamente? ¿Nuestra inexorable mirada hacia adelante nos obligó a mirar hacia atrás? Más allá de los delirios del vidrio de google y otras soluciones tecnológicas y optimistas, ¿con qué precisión navegaremos los retos de este siglo?
    • Fecha
      2 June, 2017

      From Wetware Art to Greenness Studies

      Jens Hauser / Alemania
      University of Copenhagen

      Después de desentrañar los términos "vida" y "naturaleza", ambos términos supuestamente no tecnológicos, los conceptos de "verde" y "naturaleza" también deben estar desacoplados. Las investigaciones sobre la biomedialidad han demostrado que las formas de arte contemporáneo que emplean las biotecnologías como punto de partida, ponen de relieve - paradójicamente - tanto su "vivacidad" como su autenticidad, por un lado, y su técnica y artificialidad explícitas por el otro. Encontramos un problema similar con el tropo de la verdura culturalmente omnipresente: La vivacidad y el verdor están unidos a través de la "biofacticidad", la idea de artefactos biológicos que al mismo tiempo crecen y, de hecho, están técnicamente construidos desde el principio.
    • Fecha
      2 June, 2017

      Sounding Conflict: Aural Experiences in the Everyday

      Pedro Rebelo / Reino Unido – Portugal

      Esta charla presentará metodologías y estrategias asociadas con proyectos recientes de artes sonoros participativos en el Reino Unido (Sounds of the City, Belfast), Brasil (Som da Maré, Río de Janeiro) y Portugal (Sou Cigano, Castelo Branco). Estos proyectos exploran cómo el sonido está relacionado con las ideas de lugar, identidad y lo cotidiano. Las estrategias participativas arraigadas en autores como Paulo Freire y las nociones de creatividad retransmitida (Georgina Born) informan esta obra que pretende afirmar las artes sonoras como vehículo de intervención social, documentación y cambio. Estos proyectos han identificado el poder del sonido cuando llega el espacio, la política territorial y los conflictos.
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