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Abril 12 al 16 de 2011

X FESTIVAL INTERNACIONAL DE LA IMAGEN

Universidad de Caldas - C.C.C Teatro Los Fundadores.

Este evento realizado por el Departamento de Diseño Visual de la Universidad de Caldas es un espacio de encuentro y debate en torno a temas relacionados con el diseño visual, las artes electrónicas, la creación audiovisual digital, el sonido digital y electroacústico, y en general, las nuevas relaciones entre arte, diseño, ciencia y tecnología.



  • Fecha
    25 Mayo, 2017

    José Luis Falconi


    Perú - USA Profesor de la Universidad de Harvard. Es curador y dirige un centro de arte latinoamericano. Realiza coloquios de arte chileno.
  • Fecha
    25 Mayo, 2017

    Víctor Margolin


    USA
    Uno de los historiadores del diseño más importantes en la actualidad y profesor emérito del Departamento de Historia del Arte y la Arquitectura en la Universidad  de  Illinois en Chicago. Es editor fundador del periódico de diseño Design Issues, la primera publicación académica en América sobre historia, teoría y crítica del diseño.
  • Fecha
    25 Mayo, 2017

    Andy Gracie

    España www.hostprods.net
    Artista que trabaja con instalación, robótica, sonido, video y la práctica biológica. El trabajo que produce está situado entre las artes y las ciencias y la creación de situaciones de intercambio entre los sistemas naturales y artificiales que permiten a los nuevos comportamientos emergentes a desarrollarse.
  • Fecha
    25 Mayo, 2017

    Nadím Amín


    Colombia www.flickr.com/photos/nadimcomics/ 
    Es uno de los principales exponentes de las artes representativas en Colombia, lleva 13 años desempeñándose en la publicidad, el diseño y el dibujo. Ha trabajado en televisión, editoriales, revistas, agencias de publicidad y en colegios y universidades, ejerciendo en estos últimos como profesor. Ha dominado por influencia y gusto la línea cartoon. El taller consiste en la presentación de bases, parámetros y nociones que se deben seguir a la hora de crear mascotas, personajes y demás.
  • Fecha
    25 Mayo, 2017

    Olga Lucía Paulhiac


    Colombia http://issuu.com/mavilita/docs/la_casa_pintada_para_issu_definitiva
    Artista plástica. 30 años de trayectoria en fotografía para medios en Colombia y el Exterior. Profesora de fotografía para COmunicación Social y Periodismo, y Diseño El Gráfico. Fotofija en 3 largometrajes: El Colombian Dream, Del amor y otros Demonios y Bola e Trapo. Asistencia y Free lance para la fundación de Nuevo Periodismo, 12 años haciendo la memoria del colegio del cuerpo en Cartagena. Publicaciones los colores del Barrio, la Casa Pintada,entre otras.
  • Fecha
    25 Mayo, 2017
    Gabriel Vanegas Alemania-Colombia www.botaniq.org Gabriel Vanegas es un Artista Media e investigador. Es el fundador de la revista El Niuton, en el 2006 junto con el colectivo El Niuton lanza el libro, “Seres Híbridos”, un manifiesto sobre la Hibridación del arte. En la actualidad su trabajo se centra en formas de archivo de Arte Media y Arqueología de los medios. En su trabajo artístico trabaja con espacialidad, virtualidad y poética, exhibiendo internacionalmente en diferentes Festivales como Migaa project en el Ars Electrónica/Austria; Exhibición anual KHM/Colonia-Alemania; Amaze Festival-Club Transmediale/Alemania-Berlin; Instituto V2 Test_Lab/Holanda-Roterdam; Festival Sonica/Slovenia-Ljubljana; ZKM museo/Alemania-Karlsruhe.
  • Fecha
    25 Mayo, 2017

    Jarbas Jácome

    Brasil jarbasjacome.wordpress.com/vimus-obogui/
    Músico que ostenta un título de maestría en ciencia de los computadores del Cin-UFPE. Investigador en gráficos por computador, música por computador y sistemas interactivos para procesamiento audiovisual en tiempo real. En el 2009 recibió el Premio en Arte y Tecnología Sergio Motta.
  • Fecha
    25 Mayo, 2017

    Luis Fernando Medina

    Colombia www.alta-densidad.net
    Profesor Asociado//arte+nt de la Escuela de Cine y TV//FacArtes Universidad Nacional de Colombia Sede Bogotá.
  • Fecha
    25 Mayo, 2017

    Jorge Castro

    Argentina sudamericaelectronica.blogspot.com/  
    Artista Digital MDA, Master in Digital Arts Maryland Institute - College of Art - U.S.A. (2000) Como Artista Audiovisual ha trabajado compartiendo escenarios con numerosos artistas Internacionales en algunos de los mas importantes circuitos mundiales.
  • Fecha
    25 Mayo, 2017

    Roberto Cuervo Pulido

    Colombia
    www.elespectador.com/noticias/bogota/articulo-quioscos-vendedores-ganan-premio-nivel-nacional 
    Artista sonoro y compositor, profesor de la Escuela de Artes y del Conservatorio de la Universidad Nacional de Colombia y promotor de la actividad cultural en temas relacionados con las artes electrónicas y los nuevos lenguajes. A partir de una residencia artística en Civitella Center (Umbria, Italia), desde hace un año trabaja con Alessandra Rosini en proyectos interdisciplinarios donde también participan otros artistas.
  • Fecha
    26 Mayo, 2017

    Gloria Gomez


    Nueva Zelanda / Colombia www.gloriagomez.com
    Doctora en diseño e interacción visual de la Universidad de Otago, dedicada a la mejora de las actividades humanas con soluciones de bajo costo y efectos de largo alcance.
  • Fecha
    26 Mayo, 2017

    Anna Calvera


    España foroalfa.org/es/autor/16/Anna_Calvera
    Diseñadora gráfica de formación, licenciada y Doctora en Filosofía por la Universidad de Barcelona, en cuya institución ejerce como profesora titular de Estética y de Historia y Teoría del Diseño en las carreras de grado y en los estudios de doctorado.
  • Fecha
    26 Mayo, 2017

    Ana García Angulo


    España www.montejana.net
    Doctora por la Universidad Complutense, en la Facultad de Bellas Artes, con la tesis titulada "SCAC, Sistemas de control en el arte contemporáneo". Dentro del marco educativo he coordinado CASUALWAR proyecto interdisciplinar entre la escuela de Arte 2 y 10 realizado en Matadero Madrid, participado en la organización de F10 Jornadas de fotografía, los talleres de diseño KM13 realizados en la Central del Diseño, participado en proyectos internacionales como Fantasy Design in Community y en proyectos interdisciplinares como FlossManuals.
  • Fecha
    26 Mayo, 2017
    Lorenzo Tahuiti Italia www.meltemieditore.it/Scheda_libro.asp?codice=Y028 Lorenzo Taiuti vive en roma y ha estado enseñando Arte y Medios en diversas academias de arte y universidades en Italia, recientemente en la Facultad de Arquitectura en Roma. Ha experimentado con video y música con compositores contemporáneos, exhibiendo videos en museos de Niza, ZKM Karslruhe y Roma. Ha publicado textos y artículos en revistas de arte desde los 80s sobre el arte y los medios. Principales libros: “Arte y Medios – Vanguardias y Comunicación en Masa” (“Art and Media-Avantgards and mass comunication”), “Cuerpos Durmientes – Arte en la Era de los Lenguajes Digitales” (” Dreaming Bodies-Art in the age of digital languages”) , “Multimedia- el encuentro de lenguajes” (“Multimedia – The cross over of languages”) y “Arte y Digital” (“Art and digital”, ensayo publicado en la Enciclopedia Treccani)

 

  • Fecha
    11 Julio, 2017

    Libros Objeto

    Multimedia
    Tatiana Cuéllar / Colombia

    Multimedia interactiva que refleja la producción de artefactos ligados a la investigación sobre su uso en un contexto determinado, el trabajo interdisciplinar y la construcción teórica alrededor de la imagen, las teorías de la forma, la didáctica y la educación en primera infancia.
  • Fecha
    14 Julio, 2017

    Conexões Dispersas - Dispersões Conexas

    Paisaje Sonoro
    Julián Jaramillo / Colombia-Brasil
    Performance de realidad mixta que explora la producción en vivo de material audiovisual a partir de la interacción física.
  • Fecha
    14 Julio, 2017

    El diablo de Juanchito

    Animación
    Andrea Serna / Mauricio Agudelo / Christian Vélez / Jhon Eduard Pino / Ana Marisol Ortegón Solano / Colombia

    Mario Aramburo es un joven investigador, periodista y documentalista interesado en conocer las versiones que sobre el diablo tiene la gente de Juanchito, lugar donde, según cuentan, se apareció en una famosa discoteca llamada Chango.
  • Fecha
    14 Julio, 2017

    Bogotá Viral

    Video Instalación
    Juan Ricardo Rincón - Emilio Zapata / Colombia
    El objetivo primordial del proyecto Bogotá Viral apunta a desarrollar una interacción que parte desde una reflexión irónica sobre la latencia actual de asesinatos, atracos y suicidios en la ciudad de Bogotá. Debemos subrayar que, tras la intención conceptual descrita anteriormente, se presenta una visualización de datos basada en estructuras semejando organismos vivos.
  • Fecha
    14 Julio, 2017

    Adrián Cangi

    Vídeo
    Valeria Stang /  Argentina

    ¨Moradas¨ reflexiona en torno a la idea de habitabilidad. Pensar acerca del lugar que ocupan las imágenes. La mirada a la casa de la infancia, modificada por el paso del tiempo y los cambios operados en la identidad, se encuentra con la presencia del cuerpo en un espacio del pasado pero actualizable, que registra la mirada de lo decente en lo presente.
  • Fecha
    14 Julio, 2017

    Corazonada

    Paisaje Sonoro
    Andrés Murcia - Paola Albao - Angie Ruíz - Danilo Arias /  Colombia
    El proyecto Corazonada es una propuesta artística que busca brindar una nueva mirada a nuestros corazones como órgano vital de vida y el propósito es guiar las miradas de la gente hacia algo tan sencillo y a la vez tan complejo como los latidos del corazón creando conciencia sobre la importancia de este órgano en la existencia.
  • Fecha
    14 Julio, 2017

    The Hero is Lying

    Paisaje Sonoro
    Bodre Inertia / USA

    Brodre Inertia presenta en vivo una experiencia audio-visual a partir de imágenes fotográficas y de video acompañadas por una serie de tracks de audio que conjuntamente constituyen un paisaje sonoro. Proyección de video y músicos en vivo son las herramientas empleadas por Brodre para llevar a cabo esta experiencia.
  • Fecha
    14 Julio, 2017

    El pingüino de Papel

    Paisaje Sonoro
    José Alberto Gallardo Arbeláez / Colombia
    El pingüino de papel es un viandante, un flâneur, un personaje citadino que habita en Medellín pero que pudo vivir en Groenlandia como en la “Base atún” escuchando a la mítica banda de trash metal llamada Megadeth.
  • Fecha
    14 Julio, 2017

    Sonidos para Ethel

    Paisaje Sonoro
    Eat Rain (Edwin Vélez, Jader Cartagena) / Colombia
    Sonidos para Ethel, fue inicialmente comisionado por la videoartista colombiana Ana Claudia Múnera, para el video arte El Bosque Púrpura, exhibido en el Museo de Arte Moderno de Medellín en la exposición Flores para Ethel Gilmour, realizada en 2010.
  • Fecha
    14 Julio, 2017

    Espectrales

    Paisaje Sonoro
    Alejandro Casales Navarrete / México

    Instalación donde dos obras ectroacústicas una escultura, una gráfica mural en carbón y una más en vinil, se muestran con su parte en video. Las obras que se extienden a lo largo de esta instalación son obras sónicas reconocidas.
  • Fecha
    14 Julio, 2017

    Adrián Cangi

    Paisaje Sonoro
    Jaime Pazos / Colombia

    Lleva a cabo un proyecto de exploración sonora y visual a partir del uso tecnologías en deshuso (viejas consolas de videojuego) produciendo música 8 bit- chiptune y gráficos glitch interviniendo dichas consolas.
  • Fecha
    14 Julio, 2017

    Fragile

    Video Instalación
    Diego Esteban Sánchez  / Colombia

    Este proyecto nace de la recuperación de fragmentos rotos, que se postran como polvo en el fondo de la memoria. Al remirar lo que se define un cuerpo dentro de otros territorios, no tan ajenos ni tan aislados hoy en día y que para nosotros ya comparten hasta sus propias realidades, esa búsqueda de un interior propio que gracias a distintas herramientas que funcionan como prótesis, nos llevan a distintos lugares en un instante, nos traslada a donde queramos ir, aun a encontrar piezas de un rompecabezas olvidado en el tiempo, o archivado muy dentro de nosotros mismos.
  • Fecha
    14 Julio, 2017

    Detenerse a respirar

    Video Instalación
    Natalia López (la reina) y Estebán Sánchez  / Colombia

    Cuando duele tanto ver violencia por todas partes y hastía que además se utilice tan recurrentemente como tema en el arte colombiano, como necesidad, clisé o facilismo; hay que detenerse a respirar, no sólo metafóricamente, hay que apartarse de todo buscando un lugar que resignifique el estar vivo de una manera tranquila y fuerte a la vez. Hay que limpiar los pulmones, la mente y el espíritu, hay que reencontrarse con la grandeza y simplicidad del aire, el agua y la tierra.

Admitidos XII Foro Académico de Diseño

En la modalidad de ponencia las mesas temáticas son: 1. Interrelación diseño, arte, ciencia y tecnología 2. Diseño y desarrollo de productos interactivos 3. Gestión y transmisión del conocimiento 4. Sostenibilidad, arte, sociedad y medio ambiente En la modalidad de póster se han agrupado aquellas ponencias que por sus características son adecuadas para ser presentadas de manera gráfica y expuestas paralelamente a la realización del Foro Académico de Diseño en la sala de exposiciones del acceso a los auditorios Cumanday del Centros Cultural y de Convenciones Teatro Los Fundadores. El panel de sonología agrupa la producción académica y artística relacionadas con el sonido y provenientes de diversas áreas del conocimiento.

Coordinación General PhD. Adriana Gómez Alzate Asitencia Viviana Grisales / Monica Arango MESA A Interrelación diseño, arte, ciencia y tecnología Coordinación PhD. Adriana Gómez Alzate / PhD. Adolfo León Grisales Asistente Valentina Mejía / Fernando Álvarez MESA B Diseño y desarrollo de productos interactivos Coordinación PhD. Jaime Alejandro Rodríguez / PhD. Sergio Sierra Asistente Jaime Alzate / juanita Gonzáles MESA C Gestión y trasmisión del conocimiento Coordinación PhD. Jaime Pardo Gibson / PhD. Alejandro Flórez Asistente Diego Aníbal Restrepo / Andres Roldan MESA D Sostenibilidad, arte, sociedad y medio ambiente Coordinación PhD. Aurelio Horta / PhD. Jorge Andrés Rivera Asistente Jhon Wilson Herrera / Widman Valbuena / Juan Manuel Henao PANEL DE SONOLOGÍA Coordinación PhD. Julian Jaramillo Asistente Daniel Melan

MESA A Interrelación diseño, arte, ciencia y tecnología

1. Sean Igor Acosta “La estética de la conectividad como mediador para la paz y el posconflicto” Descargar PDF 2. Daniela Edwiges Piedrahita Hernandez y Erika Solange Imbett Vargas “Los artefactos Embera Katío del Norte Antioqueño, como medio de comunicación de la ciencia, la tecnología y la sociedad Caso de análisis Chindau 3. María Ginette Munera Barrios “Prácticas, estéticas y poéticas culturales" 4. Carlos Uriel Aránzazu López y Carlos Augusto Bahamón Cardona “El individuo como parte interactiva entre tecnología, imagen y objetos de los Descargar PDF 5. Luis Fernando Gasca Bazurto “La práctica de las neurociencias para comprender la recepción del espectador que observa un tráiler Descargar PDF 6. Margarita González Moreno “Diseño de experiencia para el acontecimiento" Descargar PDF 7. Oscar J Ayala “Apertura y abertura: el aparato (técnico) de la imagen”Descargar PDF 8. Georgina Montoya Vargas “Estudio comparado de paisajes inestables: Las autobiografías visuales en las prácticas performativas del tiempo real” Descargar PDF 9. Paula Vanessa Carrasco Manrique y Wilman Sánchez “Visualización innovadora de documentos” 10. Cristian Beltrán y Wilman Sánchez “Construcción de Personajes por Partes BPersonPart” Descargar PDF 11. Laura Rodríguez León “Biophilia: plataformas transmedia que tejen puentes que facilitan la integración de diferentes realidades” Descargar PDF 12. Joaquín Erazo Uprimmy “Utilitas venustas non firmitas. Una característica de la arquitectura pública vitruviana en la construcción narrativa del videojuego” Descargar PDF 13. Ricardo Rivera Berrio and Aaron Brakke “En busca del movimiento de la imagen en movimiento” Descargar PDF 14. María Camila Pastas Riasco “El cuerpo vestido en la red: La construcción de imagen en las tiendas virtuales” Descargar PDF 15. María José Leaño “Microscopía y Biomímesis ¿Qué hace un Diseñador con un Microscopio?” Descargar PDF 16. José Isaac y Agustin Tonaithu “La imagen natural vs. la Imagen social construida: dos partes de la comunicación” Descargar PDF 17. Ricardo Gómez y Marco Chávez “La repercusión de la era digital en la imagen del diseño y el diseño de la imagen” Descargar PDF 18. Claudia Reyes Sarmiento “Periódico Tierra: análisis estético, gráfico e histórico de los discursos visuales que circularon en la prensa obrera colombiana entre 1.928 y 1.938” 19. Andrea Carolina Cuenca “El diseño técnicamente orientado reniega de lo histórico y lo cultural en la Modernidad” Descargar PDF 20. Valentina Mejía Amézquita “LA CASA VIVIDA O EL MUNDO HECHO POR NOSTROS MISMOS. Una aproximación al diseño a través de las maneras de obrar la arquitectura cotidiana en San José, Manizales – Colombia” Descargar PDF 21. Andres Menza y Wilman Helioth Sánchez Rodríguez “Ilustración por nodos” Descargar PDF 22. Jéssica Anahí Roude y Francisco Gerardi “La importancia de la experimentación interdisciplinar en el ámbito académico del Diseño Industrial” Descargar PDF 23. Mauro Herrera Machuca ”La investigación artística como una práctica de producción de conocimiento válida” Descargar PDF 24. Claudia Supelano-Gross “Estéticas del Autodiseño. Arte y redes sociales” Descargar PDF 25. Gloria Inés Ocampo Ramírez “Una historia acerca de una historia: Teorías de la imagen en torno a la obra de Duane Michals” Descargar PDF 26. Juan Carlos Melo Tenorio "Sym-bio-sis. Una experiencia co-working en arte, ciencia, tecnología y diseño para la creación plástica en el suroccidente colombiano” Descargar PDF

MESA B Diseño y desarrollo de productos interactivos

1. María Isabel De Jesús Téllez García “Música y Diseño. Lenguajes compartidos. Analogías e interpretaciones.” Descargar PDF 2. Maribel Rodríguez y Camilo Galeano “Importancia del desarrollo de una práctica metodológica enfocada a el diseño de publicaciones digitales” Descargar PDF 3. Estiven Pino Benítez y Guillermo Londoño Piedrahita “Kryptos galería street art interactiva” Descargar PDF 4. Juan David Mira Duque “El vestido funcional: una aproximación al concepto de funcionalidad para el diseño de vestuario” 5. Vanessa Franco Muñoz "Robots sociales. Soluciones tecnológicas aplicadas a niños con trastorno del espectro autista (tea)” 6. Fabián Alexander Ordoñez Castillo "La bicicleta y su interfaz un fenómeno de interacción en un estado de emergencia" Descargar PDF 7. Manuel Vidal Moreta “La Modernidad. Dinámicas de la enseñanza, el traspaso de experiencia y construcciones de Hegemonías en el diseño en la comunicación visual” Descargar PDF 8. Nirvana Alejandra Sinti Cardozo y Rodolfo Andrés De La Hoz Bejarano “La banda sonora en los cortometrajes animados por Fernando Laverde (1970 - 1980)” Descargar PDF 9. Melissa Fonseca “Posibilidades y representaciones contextuales a través de narrativas gráfico-audiovisuales” Descargar PDF 10. Andrés M. Montoya “Exploración de los elementos constitutivos del motion comic” Descargar PDF 11. Laura Alejandra Cortes Martínez y Nicolás Naranjo Mejía “Primeros pasos en el desarrollo de un juego” Descargar PDF 12. Andrés Peñaranda “Diseño gráfico, tipografía y música: el caso de las portadas de las primeras bandas Heavy Metal” Descargar PDF 13. Karen Alonso Zárate “Generación z: nuevos paradigmas para la interacción en el desarrollo de aplicaciones” Descargar PDF 14. Sebastián Bernal Franco "Convergencia: Habilidades del diseño y la comunicación en la búsqueda del sentido de la educación en la sociedad red" Descargar PDF 15. Juan Pablo Velásquez Salazar “Retórica y conceptos de la economía de cambio de comportamiento aplicables al diseño para cambio de comportamiento” Descargar PDF 16. Lukas Hernández Flórez “Color Tipográfico de fuentes tipográfica” Descargar PDF 17. Jaime Eduardo Alzate Sanz y Jaime Alberto Orozco Toro “Construcción de marca y dinámicas sociales en empresas de Manizales” Descargar PDF 18 Maria Paulina Gutiérrez y Julián Jaramillo Arango “Artes manuales electrónicas y medio ambiente en el diseño de objetos vestibles” Descargar PDF 19. Alejandro Brianza “Medialabs: Investigación - creación entre la colaboración y la transdisciplina” Descargar PDF 20 Alejandro Agredo y Daniel Ochoa ”Proyecto orbe” Descargar PDF 21 Leidy Johana Cardona Zea y Nicolás de Jesús Bustos Barón “Arte y Tecnología, una interfaz para el aprendizaje” Descargar PDF 22 Carlos Dussan “Posibilidades de los libros digitales y analógicos: Hacia el diseño editorial post-digital” Descargar PDF 23 Hugo Plazas “Dispositivo tecnológico, dispositivo visual. Características de la visualidad en la visualización de información de los medios periodísticos” Descargar PDF 24 José David Cuartas Correa “Arqueología de tecnologías libres creadas en Colombia para el desarrollo de aplicaciones y contenidos de realidad aumentada” Descargar PDF 25.Mónica Velez Ceballos “DISEÑO Y DISCAPACIDAD VISUAL - Investigación etnográfica y experimental acerca de los requerimientos en la elección y compra del vestuario en personas con baja visión y ceguera" Descargar PDF

MESA C Gestión y trasmisión del conocimiento

1. Jesús Alejandro Guzmán Ramírez y Diego Felipe Ríos Arce “EL DIBUJO COMO MODELO CONSTRUCTIVO DE IDEAS Y LA ILUSTRACIÓN COMO PROCESO DE DISEÑO” Descargar PDF 2. Julieth Acosta “Experiencia metodológica en el ejercicio de representación en diseño gráfico” Descargar PDF 3. Maria Cristina Ascuntar “Las representaciones híbridas: una convergencia entre el dibujo analógico y digital" Descargar PDF 4. Ramón Ortega Enríquez "El proceso de ilustración: indagación, diseño, pensamiento creativo" Descargar PDF 5. Johnier Felipe Perafán "Percepción comunicativa" Descargar PDF 6. Claudia Inés Victoria Umaña "Apuntes para pensar sobre los valores del arte y el diseño en la educación" Descargar PDF 7. Diana Urdinola “Estrategias para la experimentación morfológica entre el diseño y la gastronomía” Descargar PDF 8. Andres Sicard, Viviana Malagón, “PAN Transmisión y herencia de un oficio” Descargar PDF 9. Rafael Ángel Bravo “Estrategias pedagógicas para la transición de la fotografía análoga a la fotografía digital” Descargar PDF 10. Juan Diego Moreno Arango y Camilo Rivera Vásquez "Diseño inclusivo: La paradoja de la fábrica de chocolates" Descargar PDF 11. Oscar Iván Pinilla y Vanessa Samacá “Enseñar Sonido: Experiencias claves y aprendizaje invisible.” Descargar PDF 12. Nelly Soledad Acosta “El diseñador gráfico en procesos de comunicación: intermediario o mediador” Descargar PDF 13. Misael Alejandro Peralta Rodríguez "Descifrar el tiempo: una visión de la lectura en las redes sociales" Descargar PDF 14. William Fernando Coral Bustos "Interrelaciones: investigación de diseño, el método como experiencia y los procesos cognitivos desde la educación" Descargar PDF 15. Andres Felipe Gallego Aguilar y Juan David Orejuela "Expin Media Lab: promoviendo la ideación y co-creación de videojuegos de educación básica y media" Descargar PDF 16. Paola Andrea Tovar Polo "Modelo de marketing para el posicionamiento de marca de productos" 17. Samuel Alberto Herrera Castiblanco “Construcción social de conocimiento creativo en algunas micro – pequeñas organizaciones –Mipymes” Descargar PDF 18. Andrés Ramos “Narrativa, semiótica y mediática de la imagen fanart” Descargar PDF 19. Diego Serrano Cadena y Samanta García Pinzón “Perpetuum Mobile: Sonido e imagen en tiempo real y con el uso de tecnología libre” Descargar PDF 20. Widman Said Valbuena, Mauro Fernando Quintana y Sara Paola Vargas “Los escenarios de la creatividad en el aprendizaje del diseño demandan creatividad” 21. Heidy Lorena Sandoval y Pablo Ibarra “El Arte como activador de sensibilidades en la enseñanza de las ciencias” 22. Johan Sebastián Mejía Ramírez “Métodos de innovación para proyectos de inclusión social” 23. Luisa Fernanda Hernandez Gallego y Erika Solange Imbett Vargas “Imaginarios del vestuario, herramienta para la construcción de la identidad colectiva” Descargar PDF 24. Luis Astaíza Sierra “El diseño y los servicios, una aproximación a la construcción del tejido social y productivo de proyectos digitales" Descargar PDF 25. Mara Rahab Bautista “El libro como principal herramienta en la gestión y transmisión de conocimiento” Descargar PDF

MESA D Sostenibilidad, arte, sociedad y medio ambiente

1. Carolina Salguero Mejía “Diseño o alma” Descargar PDF 2. Ana María Valencia “14 cañonazos visuales de Discos Fuentes” Descargar PDF 3. Aaron Brakke “Innovative and Sustainable Form Making with Guadua” Descargar PDF 4. Juan Camilo Montaña y Gerson Silva Hernández “La luna en el cielo y el bulto al hombro” Descargar PDF 5. Giovanni Castellanos Garzón “La visión difusa de la arquitectura hecha imagen” Descargar PDF 6. Hernán Darío Castaño Castrillón “Ungüentos, Pócimas y Brebajes: Análisis de su Significado y Significancia en la Comunidad Antioqueña” Descargar PDF 7. Félix Augusto Cardona Olaya y Gloria Irina Castañeda “Diseño como estrategia de visibilización del patrimonio cultural de una comunidad en contexto” Descargar PDF 8. Juan José Cadavid Ochoa “Emergencia de los comportamientos artísticos de orden conceptual y social, en la ciudad de Medellín” Descargar PDF 9. Diana Patricia Quinayá Ocampo “De la estructura a la piel: Una aproximación al patrimonio arquitectónico - religioso de la ciudad de Santiago de Cali para la producción de objetos de vestuario” Descargar PDF 10. Valeria M. Salinas Maceda “Cholas fashionistas. Cuando la identidad se porta en la pollera, la manta y el sombrero” Descargar PDF 11. Javier Peña-Ortega y Paola Zambrano-Velasco “Imagen y olvido: diseño y construcción visual de la memoria de la explosión del 7 de agosto de 1956” Descargar PDF 12. Sebastián Osorio Idárraga y Sandra Melisa Vergara “La cartografía emocional y los paisajes sonoros: Una manera diferente de entender la ciudad.” Descargar PDF 13. Holanda Caballero Mafla “Narrativa hipermedia a partir de la reconstrucción de la memoria colectiva con archivos fotográficos y audiovisuales en el Distrito de Aguablanca en Cali” Descargar PDF 14. María Martha Gama Castro y Nicolás de Jesús Bustos Barón “Cinetismo, pinturas transformables en el graffiti y street art en Bogotá” Descargar PDF 15. Luis Daniel Mancipe López “Desarrollo de empaques para pequeñas y medianas empresas del sector de alimentos con metodologías cualitativas” Descargar PDF 16. Juliana Grisales, Vanesa Gañan y Carlos Zuluaga “Tiendas de Barrio con Fecha de Caducidad. Reflexiones en torno a la sostenibilidad del tejido social a través de las interacciones que se dan en las tiendas de barrio” Descargar PDF 17. Praxedes Aristizábal “Formas de apropiación social del paisaje cultural desde el diseño sostenible” Descargar PDF 18. Natalia López Carmona “Una aproximación al diseño en América Latina desde la perspectiva de género” Descargar PDF 19. Carlos Rivera Gonzales y Jaime Hernández García “Reflejos Urbanos: Espacio Público, Arte y Arquitectura” Descargar PDF 20. Camilo Rivera Vásquez y Juan Diego Moreno Arango “EDUCAMOS PARA EL DISEÑO, PERO ¿DISEÑAMOS LA EDUCACIÓN? La necesidad de crear herramientas didácticas con enfoque cognitivo para la enseñanza del diseño” Descargar PDF 21.Juan Sebastián Anaya Jaimes y María Martha Gama Castro “Narrativas digitales: una alternativa para la reconstrucción de contenidos históricos y culturales” Descargar PDF 22. Juan Manuel Henao Bermúdez “El Diseño en la estrategia de manejo ambiental de la sub-cuenca del rio Pance en Cali.” Descargar PDF 23. Angélica María González Flórez “Interacción entre la Moda y la Artesanía” Descargar PDF 24. Alejandro Rivera Plata ”Diseño, identidad e ideología: Los discursos del diseño auto gestionado en Bogotá” Descargar PDF

MODALIDAD POSTER

1. Jesús Alejandro Guzmán Ramírez y Diego Felipe Ríos Arce “Consideraciones en el diseño de personajes para la producción animada digital o mecánica” 2. Jorge Omar Velásquez Montoya “Diseño en la Frontera: Explorando más allá del mercado, una mirada desde el diseño visual a la educación en jornadas complementarias” 3. Daniela Chica Ramírez y Mónica Orozco Muñoz “Sonidos Ambulantes” 4. Javier Peña Ortega y Alexis González Palacio “Santiago mata zombies: el cómic que cuenta la explosión del 7 de agosto de 1956” 5. Sergio Cárdenas y Edwin Lombana “Gerenciamiento de marca lugar Bogotá” 6. Mauricio Rivera Henao “Naturaleza y Sonoridad, una experiencia de aprehensión desde obras de creación artísticas” 7. Camilo Andrés Andrade Ojeda ”Video Mapping: Diseño, Arte y tecnología emergente en la publicidad Digital” 8. Vanessa Mogollón Contreras y Karold Yessenia Pérez Sequeda “Holohistoria. Una proyección tridimensional del cambio social del Barrio Santa Fe. Bogotá” 9. Laura Andrea Riaño Sarmiento y Ashly Brigitte Navas Sandoval “Indignación y esperanza. Animación interactiva social sobre posconflicto en Colombia” 10. Sebastián Vargas y Nicolás de Jesús Bustos Barón “Progredis - Conceptualización de Mecánicas de juego; jugabilidad y caracterización como medidas de calidad” 11. Juan Pablo Herrera Avellaneda y Carlos Alberto Rocha Castaño “Desarrollo de herramienta de creación de personajes personalizables colaborativa para facilitar procesos de enseñanza de Animación 3D” 12. Julián Lujan Bermúdez “La cultura material en el diseño de tecnologías de apoyo (AT) incluyentes” 13. Jhair Alberto Causil Herrera y María Paula Rueda González “Sistema de simulación e inmersión sonora para personas con discapacidad visual” 14. Andrés Felipe Bustos Pacheco y Manuel Guillermo Pachón Parra “Onda Inmersiva: Entorno inmersivo de experiencias musicales” 15. Andrés Hernández “Interacción de los individuos con objetos de uso cotidiano como signo de omnijetividad” 16. Daniel Velandia “NO TAXONOMÍA Herramienta Viscursiva de Análisis Objetual Integral” 17. José David Cuartas Correa “CÓDIGO HECHO IMAGEN: Aproximación a las artes electrónicas en la fotografía experimental de Geraldo de Barros” 18. Karen Martínez Lozano y Cristian Nicolás Morales Mancera “Implementación de un aplicativo multimedia para el aprendizaje, de la danza folklórica colombiana” 19. Iván Abadía “La máquina que producía imágenes o la disyuntiva en torno a la imagen de un vestido. Análisis fenomenológico de la producción de imágenes en redes digitales” 20. Karen Alonso Zárate y Eduard Sierra Ballen”¿Sistemas que crean?” 21. Lorena Asprilla y Jorge Marulanda “Sistemas virtuales y educación. Aporte de los metaversos en el proceso de apropiación tecnológica por parte del estudiantado en instituciones educativas públicas” 22. Andrés Menza and Diego Roa “Mundo Virtual de Ficción Creado a partir de Narrativas no Lineales” 23. Andrey Nicolás Parra Ramírez ”Análisis semiótico de la identidad de las naciones Latinoamericanas a través de sus símbolos patrios (Banderas y Escudos)” 24. Luz Stella Velásquez Sierra ”Influencia de la prensa escrita en la sociedad en el siglo xx, años (1930-1934) en Colombia” 25. Natalia Camargo y Gabriela Wierner “Bestiario de la cultura Muisca en el periodo temprano y tardío de las figuras zoomorfas” 26. Karen Gordillo, Andrés Giron y Camilo Ricardo ”Reconstrucción de memoria del alto Naya” 27. Widman Said Valbuena, Mauro Fernando Quintana y Sandra Paola Vargas “LA CREACIÓN DE LA CREATIVIDAD: Modelos, emociones y otras subjetividades” 28. Sebastián Osorio Idárraga “El documental sonoro: “Cantandina” como Patrimonio Cultural Inmaterial” 29. Daniel Montoya “Elementos de diseño presentes en composiciones visuales realizadas en procesos de cocreación de no diseñadores” 30. Ángela Camargo Amado “Ilustración infantil: medida preventiva contra el bullying en la educación inicial”

MODALIDAD POSTER

1. Roberto Cuervo “Modelo de valoración de las experiencias de los paisajes sonoros urbanos”Descargar PDF 2. José Gallardo “Implicaciones estéticas en torno a la experimentación sonora en la ciudad de Medellín, entre los años 2004 y 2014, un estado del arte” 3. Héctor Fabio Torres “Interfaz cerebro ordenador. Alternativas del diseño y la creación para el biofeedback sonoro” Descargar PDF 4. Fernando Enrique Franco Lizarazo “D-Sonus: interfaz pictórica para creación musical con dispositivos móviles” 5. Cielo Vargas Gómez “A viva voz. Pregoneros y perifoneo en Bogotá” Descargar PDF 6. Esteban Betancur “Diseño e implementación de un DSL: CQenze, como lenguaje de primera experiencia para el código en vivo” Descargar PDF 7. Diego Serrano Cadena y Samanta García Pinzón “Perpetuum Mobile: Sonido e imagen en tiempo real y con el uso de tecnología libre” 8. María Juliana Soto “Visitar el espacio de los recuerdos” Descargar PDF 9. Laura Ubaté “Descifrar arte visible con el lenguaje de la radio: Proyecto de Audiodescripción” 10. Jaime D. Rojas “Charango Espacializado!. Creación de Composiciones electroacústicas para Charango utilizando procesamiento en tiempo real” Descargar PDF 11.Pablo Contreras y Mariana Mendoza “Valle de Voces, Nuevas perspectivas para la confluencias entre arte y las Ciencias Sociales” 12. Pablo Padilla Longoria y Jaime Alonso Lobato Cardoso “Naturalezas de la información: modelos matemáticos y sensores biométricos en el contexto del arte contemporáneo” 13. Daniel Melán Giraldo y Julián Jaramillo Arango “Diseño de Interacción para Creaciones Sonoras Colaborativas Mediadas por el Uso de Dispositivos Móviles” Descargar PDF

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