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    • Fecha
      7 mayo, 2018

      Trilogia della de-Conquista: Tupac-Amauta. primer canto (1997) Gramsciategui. segundo grito (1999) El final de la muerte o el triunfo (2003)

       
      Gianni Toti
      Italia
      Presentado por Embajada de Italia e Instituto Italiano de Cultura
       

      Llenas de capas de significado, las palabras del artista. Gianni Toti es un maestro de la literatura y el cine italianos que, en sus sesenta años de carrera, ha podido cruzar las artes de forma futurista: de la poesía a la pintura, de los gráficos a las palabras, del cine a las imágenes electrónicas, del mundo analógico al numérico.

    • Fecha
      7 mayo, 2018

      Poema Bonotto

       
      Giovanni Fontana
      Italia
      Presentado por Embajada de Italia e Instituto Italiano de Cultura
       

      Poema Bonotto (Italia 2016’)no es simplemente "un video", como se dice actualmente: es una ópera video, una obra de un artista que fue realizada en la intersección entre arte (con competencia técnica y sensibilidad expresiva) y lenguaje audiovisual electrónico, generada por computador (el "digital", el sonido-imagen numérico) y la voz "fuera de cámara" de Fontana, su arte acústico, su interpretación sonora, su poesía concreta, su musicalidad rítmica y, por lo tanto, casi sensual.

    • Fecha
      7 mayo, 2018

      Fabricación Digital: Imagination, technology and ecology

      Jakob Kudsk Steensen / Dinamarca - USA
      www.jakobsteensen.squarespace.com
      Presentado por Hyphen Hub, NY

      Jakob Kudsk Steensen es un artista danés y director de arte con sede en Nueva York, especializado en simulaciones en tiempo real de ecosistemas exhibidos como videoinstalaciones y realidad virtual. A través de su práctica, Steensen se preocupa por cómo la imaginación, la tecnología y la ecología se entrelazan. Desarrolla simulaciones virtuales futuristas de paisajes existentes en el mundo real con el objetivo de generar nuevos tipos de conciencia ecológica. Para desarrollar su trabajo, Steensen se aventura en intensas excursiones donde recolecta material orgánico y fotografía plantas, rocas y sedimentos. Inspirado por la ciencia ficción orientada a la ecología y las conversaciones con biólogos y etnógrafos, convierte material de origen recogido en el campo en mundos virtuales imaginativos que habitan mis criaturas antropomórficas.
    • Fecha
      7 mayo, 2018

      Experiencias Interconectadas en la Ciudad

      Natalia Rivera Medina & Juan Diego Rivera Ramos / Colombia
      www.rggtrn.github.io/


      De forma opuesta a la imagen de un cuerpo estático, al que pareciera que los innumerables desarrollos tecnológicos - sobretodo los de información y comunicación - nos están llevando, el diseño de experiencias puede apropiarse de los entornos interconectados y crear relaciones mucho más dinámicas con nuestras nuevas tecnologías. Estas serán experiencias que exijan más de sus usuarios, que los mantengan en constante movimiento y acción, que tengan en cuenta sus condiciones físicas, biológicas, sicológicas, sociales y emocionales, y que los ayuden a explorar, reconocer y apropiar de mejor manera sus entornos físicos, su ciudad. El taller de experiencias interconectadas es un espacio de análisis, discusión y creación alrededor de las tecnologías más actuales de información y comunicación, y sus interacciones, como la realidad aumentada y mixta, las superficies y materiales con capacidad de proyección de información, y la proyección tridimensional . Como resultado del taller se crearán diversas intervenciones urbanas usando la transferencia de datos por Comunicación de Campo Cercano o NFC (Near Field Communication), la realidad aumentada y la geolocalización.
    • Fecha
      7 mayo, 2018

      Paisaje sonoro: redescubriendo los espacios urbanos

      Alejandro Brianza / Universidad Nacional de Lanús – Andamio / Argentina
      www.alejandrobrianza.com
       

      ¿Qué esconden aquellos lugares de la ciudad que solemos habitar? ¿Podemos redescubrirlos a partir de la reflexión? Redescubramos Manizales, pero desde la escucha. El concepto de paisaje sonoro –soundscape– fue moldeado por Murray Schaffer a fines de los 60’, definido como el conjunto de todo aquello que suena y nos rodea. En este taller vamos a aprender a escuchar, entender, discutir y explorar el potencial de expresión de los paisajes sonoros urbanos, su relación con el patrimonio, las prácticas culturales y las tradiciones, abriendo las puertas a la grabación de campo, que además, hoy en día es posible desde casi cualquier dispositivo móvil. No es necesario que los interesados tengan experiencia previa ni recursos tecnológicos más que un teléfono móvil, aunque son bienvenidos los aportes que los asistentes quieran traer al taller, como cámaras, computadoras, grabadoras portátiles, auriculares y micrófonos, ya que potenciarán el trabajo y el aprendizaje conjunto.

    • Fecha
      7 mayo, 2018

      Taller de Producción de Radio Experimental Online Comunitaria. Grabación, edición, expedición e intervención urbana con Carro Móvil de Transmisiones (radio ambulante)

      Gerardo Della Vecchia, Bernardo Piñero y Daniel Cruz / Chile - Argentina
      www.surofona.org


      Se guiarán experiencias de grabación de campo, entrevistas, registro de geolectos, y paisajes sonoros como medios de reflexión sobre la comunidad, su cultura y el medio ambiente. Se desarrollará una Expedición de Rescate de Objetos y una Expedición Rescate Sonidos (historias, relatos, paisajes) como riqueza sonora de la ciudad para incorporar al dispositivo de intervención urbana “Carro Móvil de Transmisiones”. Se abordará el conexionado y montaje de hardware y software para intervención urbana con el mencionado “Carro Móvil Transmisiones” (radio ambulante), realizando con él emisión online en tiempo real y su posterior almacenamiento y divulgación vía podcast. En el marco del proyecto “Surófona - Radio Online Latinoamericana de Artes Electrónicas”.
    • Fecha
      7 mayo, 2018

      CineVivo

      Esteban Betancur – Jessica Rodríguez / Colombia – México
      www.alejandrobrianza.com
       

      ¿Qué esconden aquellos lugares de la ciudad que solemos habitar? ¿Podemos redescubrirlos a partir de la reflexión? Redescubramos Manizales, pero desde la escucha. El concepto de paisaje sonoro –soundscape– fue moldeado por Murray Schaffer a fines de los 60’, definido como el conjunto de todo aquello que suena y nos rodea. En este taller vamos a aprender a escuchar, entender, discutir y explorar el potencial de expresión de los paisajes sonoros urbanos, su relación con el patrimonio, las prácticas culturales y las tradiciones, abriendo las puertas a la grabación de campo, que además, hoy en día es posible desde casi cualquier dispositivo móvil. No es necesario que los interesados tengan experiencia previa ni recursos tecnológicos más que un teléfono móvil, aunque son bienvenidos los aportes que los asistentes quieran traer al taller, como cámaras, computadoras, grabadoras portátiles, auriculares y micrófonos, ya que potenciarán el trabajo y el aprendizaje conjunto.

    • Fecha
      7 mayo, 2018

      La maquina de tiempo

      Daniel Mayorquin / Colombia



      La máquina del tiempo es un taller-laboratorio con el que se propone hacer un acercamiento y reconocimiento de manera práctica a diferentes conceptos y componentes básicos muy usados en la electrónica, que serán usados para realizar prácticas en diseño y creación de objetos electrónicos incentivados por los intereses particulares de los asistentes. Para esta práctica se ha elegido el chip 555 y es por este que se da nombre al taller-laboratorio ya que es un temporizador que articulado a otros componentes hacen una máquina de marcar tiempos, pues este emite una frecuencia de comportamiento binario que se puede configurar dependiendo de los componentes instalados en el circuito, esta frecuencia se puede manifestar en un efecto periódico de iluminación, sonido y movimiento.
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